전체 글

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1934번:최소공배수 (유클리드 호제법)

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1934 1934번: 최소공배수 두 자연수 A와 B에 대해서, A의 배수이면서 B의 배수인 자연수를 A와 B의 공배수라고 한다. 이런 공배수 중에서 가장 작은 수를 최소공배수라고 한다. 예를 들어, 6과 15의 공배수는 30, 60, 90등이 있 www.acmicpc.net 문제 두 자연수 A와 B에 대해서, A의 배수이면서 B의 배수인 자연수를 A와 B의 공배수라고 한다. 이런 공배수 중에서 가장 작은 수를 최소공배수라고 한다. 예를 들어, 6과 15의 공배수는 30, 60, 90등이 있으며, 최소 공배수는 30이다. 두 자연수 A와 B가 주어졌을 때, A와 B의 최소공배수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1913번:달팽이

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1913 1913번: 달팽이 N개의 줄에 걸쳐 표를 출력한다. 각 줄에 N개의 자연수를 한 칸씩 띄어서 출력하면 되며, 자릿수를 맞출 필요가 없다. N+1번째 줄에는 입력받은 자연수의 좌표를 나타내는 두 정수를 한 칸 띄어서 www.acmicpc.net 문제 홀수인 자연수 N이 주어지면, 다음과 같이 1부터 N2까지의 자연수를 달팽이 모양으로 N×N의 표에 채울 수 있다. 9 2 3 8 1 4 7 6 5 25 10 11 12 13 24 9 2 3 14 23 8 1 4 15 22 7 6 5 16 21 20 19 18 17 N이 주어졌을 때, 이러한 표를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 또한 N2 이하의 자연수가 하나 주어졌을 때, 그 좌표도..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1730번:판화

문제 W대학교 미술대학 조소과에서는 지루한 목판화 작업을 하는 학생들을 돕기 위해 판화 기계를 제작하였다. 기계는 로봇 팔이 쥔 조각도를 상하좌우 네 방향으로 움직일 수 있는 구조로서, 조각도 아래에 목판을 놓으면 그 위에 선들을 자동으로 그어주는 기능을 가지고 있다. 목판에는 N2개의 점들이 일정한 간격으로 N행 N열의 격자모양을 이루며 찍혀있다. 처음 로봇의 조각도를 올려놓는 위치는 항상 이 점들 중 맨 왼쪽 맨 위의 꼭짓점이다. 로봇 팔을 움직이는 명령의 순서가 주어졌을 때, 목판 위에 패인 조각도의 혼적을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 판화 기계는 작동 도중 로봇 팔이 격자 바깥으로 나가도록 하는 움직임 명령을 만나면, 무시하고 그 다음 명령을 진행한다. 입력 첫째 줄에 목판의 크기 N (2 ≤..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1769번:3의 배수

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1769 1769번: 3의 배수 문제가 잘 풀리지 않을 때, 문제를 바라보는 시각을 조금만 다르게 가지면 문제가 쉽게 풀리는 경험을 종종 해 보았을 것이다. 여러 가지 방법이 있지만 그 중 하나로 우리가 풀고 싶은 문제를 www.acmicpc.net 문제 문제가 잘 풀리지 않을 때, 문제를 바라보는 시각을 조금만 다르게 가지면 문제가 쉽게 풀리는 경험을 종종 해 보았을 것이다. 여러 가지 방법이 있지만 그 중 하나로 우리가 풀고 싶은 문제를 좀 더 쉬운 문제로 바꾸어 풀어 보는 방법이 있다. 소위 "다른 문제로 바꾸어 풀기"라는 이 방법은, 아래와 같은 과정으로 이루어진다. 풀고자 하는 문제를 다른 문제로 변환한다. 변환된 문제의 답을 구..

C++ Programming/백준

[C++ 백준 1544번:사이클 단어]

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1544 1544번: 사이클 단어 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 단어는 영어 소문자로만 이루어져 있다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이며, 단어의 길이는 최대 50이다. www.acmicpc.net 문제 사이클 단어는 어떤 단어를 원형 모양으로 차례대로 쓴 것이다. 따라서, 어떤 단어를 이렇게 쓴 후에 임의의 단어를 고른다. 그 후에 시계방향으로 차례대로 읽으면 그 것이 단어가 된다. 만약에 단어 A와 단어 B가 있을 때, 단어 B를 원형으로 써서, 단어 A와 같이 읽을 수 있으면, 두 단어는 같은 단어이다. 따라서, picture와 turepic은 같은 단어다. N개의 단어가 주..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1476번:날짜 계산

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1476 1476번: 날짜 계산 준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다. 지구를 나타 www.acmicpc.net 문제 준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다. 지구를 나타내는 수를 E, 태양을 나타내는 수를 S, 달을 나타내는 수를 M이라고 했을 때, 이 세 수는 서로 다른 범위를 가진다. (1 ≤ E ≤ 15, 1 ≤ S ≤ 28, 1 ≤ M ≤ 19) 우리가 알고있는..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 1475번:방 번호

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1475 1475번: 방 번호 첫째 줄에 다솜이의 방 번호 N이 주어진다. N은 1,000,000보다 작거나 같은 자연수 또는 0이다. www.acmicpc.net 문제 다솜이는 은진이의 옆집에 새로 이사왔다. 다솜이는 자기 방 번호를 예쁜 플라스틱 숫자로 문에 붙이려고 한다. 다솜이의 옆집에서는 플라스틱 숫자를 한 세트로 판다. 한 세트에는 0번부터 9번까지 숫자가 하나씩 들어있다. 다솜이의 방 번호가 주어졌을 때, 필요한 세트의 개수의 최솟값을 출력하시오. (6은 9를 뒤집어서 이용할 수 있고, 9는 6을 뒤집어서 이용할 수 있다.) 입력 첫째 줄에 다솜이의 방 번호 N이 주어진다. N은 1,000,000보다 작거나 같은 자연수 또는 ..

C++ Programming/백준

[C++] 백준 5585번:거스름돈 (그리디 알고리즘)

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/5585 5585번: 거스름돈 타로는 자주 JOI잡화점에서 물건을 산다. JOI잡화점에는 잔돈으로 500엔, 100엔, 50엔, 10엔, 5엔, 1엔이 충분히 있고, 언제나 거스름돈 개수가 가장 적게 잔돈을 준다. 타로가 JOI잡화점에서 물건을 사 www.acmicpc.net 문제 타로는 자주 JOI잡화점에서 물건을 산다. JOI잡화점에는 잔돈으로 500엔, 100엔, 50엔, 10엔, 5엔, 1엔이 충분히 있고, 언제나 거스름돈 개수가 가장 적게 잔돈을 준다. 타로가 JOI잡화점에서 물건을 사고 카운터에서 1000엔 지폐를 한장 냈을 때, 받을 잔돈에 포함된 잔돈의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 한줄로 이루어져있고, ..

Krrong
노는게 제일 좋아